<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>SklGames.NET - игры и всё о них!</title>
<link>http://sklgames.net/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2009 20:43:24 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz News Service</generator>
<item>
<title>Battlefield Heroes официально ушла в народ</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img style="border: medium none ; margin-right: 1px; margin-bottom: 1px; margin-left: 1px;" alt="SklGames.NET" src="http://s60.radikal.ru/i167/0906/7d/3c24aef9ef33.jpg" align="right" border="0"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"></span></div>Как-то тихо и совсем незаметно состоялся запуск бесплатного онлайнового шутера <b>Battlefield Heroes</b>. На официальном сайте с сегодняшнего дня доступна полная версия <a href="https://www.battlefieldheroes.com/playnow" target="_blank">игры</a>. <br>
Так как <b>Battlefield Heroes</b> абсолютно бесплатна и не требует никаких денежных взносов, то выкачивать из пользователей деньги <b>DICE</b> будет с помощью бонусов для платежеспособных клиентов и эксклюзивных шмоток. За внутриигровую валюту, зовущуюся <i>Battlefunds</i> (120 <i>Battlefunds</i>
равны одному доллару), люд сможет «увеличить скорость прокачки, купить
уникальные предметы и одежку». А вот кому это надо – уже другой вопрос.]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-27-332</link>
<dc:creator>Sklyar</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-27-332</guid>
<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 20:43:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Max Payne 3: Макс - телохранитель</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img style="border: medium none ; margin-right: 1px; margin-bottom: 1px; margin-left: 1px;" alt="SklGames.NET" src="http://s48.radikal.ru/i122/0906/5e/399697ea3ec9.jpg" align="right" border="0"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"></span></div>Вольнодумная <b>Rockstar Games</b> сегодня выложила на обозрение целую пачку фактов о <b>Max Payne 3</b> (PC, Xbox 360, PS3) – экшене о лысом, бородатом мужчине средних лет, некогда обитавшем в Нью-Йорке. Обо всем по порядку. <br><br>
Сюжет <b>Max Payne 3</b> стартует спустя 12 лет после событий <b>Max Payne 2</b>.
Огрубевший и постаревший Макс уже давно не работает в нью-йоркской
полиции и теперь занимается частной охранной и консультированием
богачей по поводу их личной безопасности. В один момент такая работенка
забрасывает нашего героя в бразильский Сан-Пауло, где Макс становится
личным телохранителем одной из тамошних богатеньких семей. Разумеется,
в Сан-Пауло, заполоненном криминальными элементами, есть много
доброхотов, готовых быстро обчистить карманы толстосумов. Пострелять
придется немало. Однако крыла...]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-25-331</link>
<dc:creator>Sklyar</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-25-331</guid>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 12:01:43 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Разработчики проболтались о работе над Killzone 3</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img style="border: medium none ; margin: 0pt 1px 1px;" alt="SklGames.NET" src="http://s41.radikal.ru/i092/0906/e7/6620ad746881.jpg" align="right" border="0"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"></span></div>Во время амстердамской выставки игр один из сотрудников <b>Sony</b> «проболтался» о том, что работа над продолжением сериала <b>Killzone</b>
уже идет полным ходом. На данный момент это первое более-менее близкое
к официальному заявление, подтверждающее факт разработки третьей части.
Однако пока никто из верхушки <b>Sony</b> прошедший слух никак не
прокомментировал, что косвенно указывает на то, что он не является
вымыслом. Остается только ждать официальный анонс, который в
сложившейся ситуации должен появиться в течение одной-двух недель.]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-24-330</link>
<dc:creator>Sklyar</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-24-330</guid>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 11:03:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Официально: Mirror&apos;s Edge 2 находится в разработке</title>
<description><![CDATA[Чего уж греха таить, Electronic Arts осталась недовольна продажами Mirror's Edge. Игра была тепло принята прессой и игроками, все порадовались заложенному в серию потенциалу, но финансовые показатели Mirror's Edge оказались очень слабыми. Для такого мощного проекта кое-как перевалить за один миллион проданных коробок равноценно провалу. <br /> Тем не менее, EA не теряет надежды и верит, что вторая часть Mirror's Edge исправит хилые продажи оригинала. Именно так – на E3 2009 вице-президент европейского подразделения EA Games Патрик Содерлэнд сообщил, что сейчас небольшая девелоперская команда EA занимается созданием Mirror's Edge 2. Асоциальные трейсеры, радуйтесь! Фейт возвращается! Когда, на какие платформы и что новенького ждать от сиквела? К сожалению, Патрик только сухо подтвердил сам факт разработки Mirror's Edge 2. На большее не рассчитывайте. Видимо, сиквел Mirror's Edge еще далек от того момента, когда его будет нестыдно показать перед публикой.]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-14-328</link>
<dc:creator>NeviL</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-14-328</guid>
<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 08:17:06 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Полный обзор PSPgo (+ видео)</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img style="border: medium none ; margin: 0pt 1px 1px;" alt="SklGames.NET" src="http://s39.radikal.ru/i083/0906/8a/423e33dcbd8d.jpg" align="right" border="0"><span style="font-size: 14pt; line-height: 100%;"></span></div>Наши друзья из компании <strong>Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)</strong> любезно предоставили много новой информации о новой модели портативной игровой консоли <strong>PSP - PSPgo (PSP-N1000)</strong>,
созданную специально для пользователей, которые хотят иметь доступ к
загружаемому контенту, где бы они ни находились. Продажи PSPgo начнутся
<strong>1 октября 2009 г</strong>. Рекомендованная розничная цена составит <strong>249 долларов</strong>. <strong>PSP-3000</strong> и <strong>PSPgo</strong>
предоставят игрокам альтернативные способы получения контента и
обеспечат новыми впечатлениями от возможности загрузки игр, видео,
музыки, изображений и многого другого в любом месте и в любое время.<br> <br>Новая <strong>PSPgo</strong>
- это идеальный вариант для современных динамичных людей, которые
стремятся максимально быстро и удобно получить и...]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-13-327</link>
<dc:creator>Sklyar</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-13-327</guid>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 19:54:10 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>«Черное издание» Assassin&apos;s Creed 2</title>
<description><![CDATA[Коллекционеры, быстро занимайте позицию «на старт!». Одновременно со стандартным изданием Assassin's Creed 2 в продажу поступит и заветное коллекционка, названная «Black Edition». Наполнение – как всегда очень сладкое и привлекательное: <p> * 64-х страничная книжка в твердой обложке с концепт-артами, интервью с девелоперами и другими любопытными деталями; <br /> * Диск с саундтреком, написанным именитым Йеспером Кидом; <br /> * Отдельный DVD, набитый материалами о разработке игры; <br /> * Три бонусных внутриигровых миссии, в ходе которых нам придется посетить такие местечки как Palazzo Medicis во Флоренции, Santa Maria Dei Frari и Arsenal Shipyard Warehouse в Венеции. Обещано, что там можно будет отыскать уникальные артефакты; <br /> * Ну и самое вкусное – коллекционная фигурка главного героя Assassin's Creed 2 Эцио. <p> Цена будет кусаться – точную стоимость издания Ubisoft еще не огласила, но размечайте свой бюджет, отталкиваясь от цены в 80-90 долларов.]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-12-326</link>
<dc:creator>NeviL</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-12-326</guid>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 08:21:12 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>exDream анонсировала аркадные гонки Fireburst</title>
<description><![CDATA[<img style="border: medium none ; margin: 3px;" alt="SklGames.NET" src="http://s44.radikal.ru/i105/0906/d3/a713db487e85.jpg" align="right" border="0">Компания <b>exDream</b> сообщила прессе, что приступила к работе над новой аркадной гонкой <b>Fireburst</b>. Игра создается на базе <i>Unreal Engine 3</i>,
а в качестве средств передвижения разработчики выбрали багги и пикапы.
Вам предстоит опробовать их на двадцати трассах, каждая из которых
также будет доступна в мультиплеерном режиме. <br>
Выход игры запланирован на этот год на PC.]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-10-325</link>
<dc:creator>Sklyar</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-10-325</guid>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 19:30:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Студия Valve Software обманула 18 тысяч человек</title>
<description><![CDATA[<img style="border: medium none ; margin: 3px;" alt="SklGames.NET" src="http://i042.radikal.ru/0906/95/42efb9b82e15.jpg" align="right" border="0">Рады ли вы анонсу <b>Left 4 Dead 2</b>? Нет? Обдираловка, говорите?
Ничего-ничего, у вас есть много единомышленников. Очень много – целых
18 тысяч. Практически сразу же после анонса второй части <b>L4D</b> в темных закутках сервиса <i>Steam</i> поселилась группа с говорящим названием <a target="_new" href="http://www.playground.ru/redirect/steamcommunity.com/groups/L4D2boycott">L4D2 Boycott</a>. Ее основатели посчитали себя обманутыми коварной <b>Valve Software</b>, которая обещала тонны нового контента для первой части <b>Left 4 Dead</b>,
но так своего обещания и не сдержала, анонсировав вместо этого сиквел.
Хотя все добро для второй части вполне могло уместиться в средних
размерах DLC. Вопиющая несправедливость! Число последователей,
недовольных самим фактом существования <b>Left 4 Dead 2</b>, растет в
геометрической прогрессии – несколько дней назад там и десяти тысяч
человек не набиралось. Бунт, в общем, уже назрел. <br>
Невинные овечки...]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-10-324</link>
<dc:creator>Sklyar</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-10-324</guid>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 19:25:57 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Все, что вы хотите знать о новой PSPgo</title>
<description><![CDATA[<img style="border: medium none ; margin: 3px;" alt="SklGames.NET" src="http://s39.radikal.ru/i083/0906/8a/423e33dcbd8d.jpg" align="right" border="0"><b>Твой мир в твоих руках. А теперь и в твоем кармане!</b><br>Познакомьтесь с самым маленьким представителем семейства <b>PSP</b>: <b>PSPgo</b>, самая легкая игровая система, весит всего <b>160</b>
грамм. А это значит, что играть, слушать музыку, смотреть видео и
фотографии, пользоваться Интернетом и общаться с друзьями в чате стало
еще легче.<br>Вдобавок <b>PSPgo</b> теперь оснащена технологией <b>Bluetooth 2.0</b>, а значит, стал легче доступ к различным беспроводным функциям <b>PSP</b>: режиму прямого соединения (прямое беспроводное соединение двух <b>PSP</b>), режиму точки доступа (подключение <b>PSP</b> к локальной беспроводной сети Интернет (<b>WLAN</b>)), дистанционному воспроизведению ( подключение <b>PSP</b> к <b>PS3</b>
через беспроводное локальное соединение) и совместной игре, которая
позволяет вам одновременно играть в одну игру на двух системах <b>PSP</b>. Мощная вещица, не правда ли?<br><br>Для <b>PSPgo </b>разработан нов...]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-06-323</link>
<dc:creator>Sklyar</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-06-323</guid>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 10:19:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>NFS Shift - впечатления от демо-версии</title>
<description><![CDATA[<img style="border: medium none ; margin: 3px;" alt="SklGames.NET" src="http://s42.radikal.ru/i098/0903/b2/98d67c031eda.jpg" align="right" border="0">Администрация известного сайта <b>nfsgame.net</b> опробовали демо версию игры <b>NFS Shift</b>, и представили свои впечетления о игре:<br><br>Игру презентовали 25.05.09 в EA Чехия. У них была возможность прокотиться на таких автомобилях: Pagan Zonda F, Corvette Z06, Porsche 997 GT2, Audi RS4, Lotus Elise 111R и Shelby Terlingua. Проехать они могли по трассам Лондона и Brands Hatch. По их словам вид из кабины почти доведен до реальности. <br><br>Управление в <b>NFS Shift</b> не аркадное, а полностью реалестичное. Все автомобили ведут себя по разному, что их очень удивило.<br>В целом <b>Need for Speed: Shift</b> разробатывается для PC. И только когда разработка игры закончится, разработчики портатируют игру на консоли.<br>Также игроки были очень поражены графикой в игре. По их словам, графика в <b>NFS Shift</b> будет самой лучшей за всю историю <b>NFS</b>. На приборных панелях очень реалестично отоброжаются тени разных предметов.<br>В дем...]]></description>

<link>http://sklgames.net/news/2009-06-04-322</link>
<dc:creator>DragonVs</dc:creator>
<guid>http://sklgames.net/news/2009-06-04-322</guid>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 15:35:39 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>